Jump to content

worldgenoverride.lua help?


Recommended Posts

Hello, 

it seems that no matter what I try, worldgenoverride.lua isn't having any effect on my world whatsoever. 

I have created my server and put the worldgenoverride.lua in the Documents > Klei > DoNotStarveTogether > My Dedi Server > Master folder (I have a Mac). Here are the settings for my worldgenoverride for the main world (please note that some of the settings have been changed):

Spoiler

return {
    override_enabled = true,
    preset = "SURVIVAL_TOGETHER",             -- "SURVIVAL_TOGETHER", "MOD_MISSING", "SURVIVAL_TOGETHER_CLASSIC", "SURVIVAL_DEFAULT_PLUS", "COMPLETE_DARKNESS", "DST_CAVE", "DST_CAVE_PLUS"
    overrides = {
        -- MISC
        task_set = "default",             -- "classic", "default", "cave_default"
        start_location = "default",             -- "caves", "default", "plus", "darkness"
        world_size = "default",             -- "small", "medium", "default", "huge"
        branching = "default",             -- "never", "least", "default", "most"
        loop = "default",             -- "never", "default", "always"
        autumn = “verylongseason”,             -- "noseason", "veryshortseason", "shortseason", "default", "longseason", "verylongseason", "random"
        winter = "default",             -- "noseason", "veryshortseason", "shortseason", "default", "longseason", "verylongseason", "random"
        spring = "default",             -- "noseason", "veryshortseason", "shortseason", "default", "longseason", "verylongseason", "random"
        summer = "default",             -- "noseason", "veryshortseason", "shortseason", "default", "longseason", "verylongseason", "random"
        season_start = "default",             -- "default", "winter", "spring", "summer", "autumnorspring", "winterorsummer", "random"
        day = “longday”,             -- "default", "longday", "longdusk", "longnight", "noday", "nodusk", "nonight", "onlyday", "onlydusk", "onlynight"
        weather = "default",             -- "never", "rare", "default", "often", "always"
        earthquakes = "default",             -- "never", "rare", "default", "often", "always"
        lightning = "default",             -- "never", "rare", "default", "often", "always"
        frograin = "default",             -- "never", "rare", "default", "often", "always"
        wildfires = "default",             -- "never", "rare", "default", "often", "always"
        touchstone = "default",             -- "never", "rare", "default", "often", "always"
        regrowth = "default",             -- "veryslow", "slow", "default", "fast", "veryfast"
        cavelight = "default",             -- "veryslow", "slow", "default", "fast", "veryfast"
        boons = "default",             -- "never", "rare", "default", "often", "always"
        prefabswaps_start = "default",             -- "classic", "default", "highly random"
        prefabswaps = "default",             -- "none", "few", "default", "many", "max"

        -- RESOURCES
        flowers = "default",             -- "never", "rare", "default", "often", "always"
        grass = "default",             -- "never", "rare", "default", "often", "always"
        sapling = "default",             -- "never", "rare", "default", "often", "always"
        marshbush = "default",             -- "never", "rare", "default", "often", "always"
        tumbleweed = "default",             -- "never", "rare", "default", "often", "always"
        reeds = "default",             -- "never", "rare", "default", "often", "always"
        trees = "default",             -- "never", "rare", "default", "often", "always"
        flint = "default",             -- "never", "rare", "default", "often", "always"
        rock = "default",             -- "never", "rare", "default", "often", "always"
        rock_ice = "default",             -- "never", "rare", "default", "often", "always"
        meteorspawner = "default",             -- "never", "rare", "default", "often", "always"
        meteorshowers = "default",             -- "never", "rare", "default", "often", "always"
        mushtree = "default",             -- "never", "rare", "default", "often", "always"
        fern = "default",             -- "never", "rare", "default", "often", "always"
        flower_cave = "default",             -- "never", "rare", "default", "often", "always"
        wormlights = "default",             -- "never", "rare", "default", "often", "always"

        -- UNPREPARED
        berrybush = "default",             -- "never", "rare", "default", "often", "always"
        carrot = "default",             -- "never", "rare", "default", "often", "always"
        mushroom = "default",             -- "never", "rare", "default", "often", "always"
        cactus = "default",             -- "never", "rare", "default", "often", "always"
        banana = "default",             -- "never", "rare", "default", "often", "always"
        lichen = "default",             -- "never", "rare", "default", "often", "always"

        -- ANIMALS
        rabbits = "default",             -- "never", "rare", "default", "often", "always"
        moles = "default",             -- "never", "rare", "default", "often", "always"
        butterfly = "default",             -- "never", "rare", "default", "often", "always"
        birds = "default",             -- "never", "rare", "default", "often", "always"
        buzzard = "default",             -- "never", "rare", "default", "often", "always"
        catcoon = "default",             -- "never", "rare", "default", "often", "always"
        perd = "default",             -- "never", "rare", "default", "often", "always"
        pigs = "default",             -- "never", "rare", "default", "often", "always"
        lightninggoat = “often”,             -- "never", "rare", "default", "often", "always"
        beefalo = “often”,             -- "never", "rare", "default", "often", "always"
        beefaloheat = "default",             -- "never", "rare", "default", "often", "always"
        hunt = "default",             -- "never", "rare", "default", "often", "always"
        alternatehunt = "default",             -- "never", "rare", "default", "often", "always"
        penguins = "default",             -- "never", "rare", "default", "often", "always"
        cave_ponds = "default",             -- "never", "rare", "default", "often", "always"
        ponds = "default",             -- "never", "rare", "default", "often", "always"
        bees = "default",             -- "never", "rare", "default", "often", "always"
        angrybees = "default",             -- "never", "rare", "default", "often", "always"
        tallbirds = "default",             -- "never", "rare", "default", "often", "always"
        slurper = "default",             -- "never", "rare", "default", "often", "always"
        bunnymen = "default",             -- "never", "rare", "default", "often", "always"
        slurtles = "default",             -- "never", "rare", "default", "often", "always"
        rocky = "default",             -- "never", "rare", "default", "often", "always"
        monkey = "default",             -- "never", "rare", "default", "often", "always"

        -- MONSTERS
        spiders = "default",             -- "never", "rare", "default", "often", "always"
        cave_spiders = "default",             -- "never", "rare", "default", "often", "always"
        hounds = "default",             -- "never", "rare", "default", "often", "always"
        houndmound = "default",             -- "never", "rare", "default", "often", "always"
        merm = "default",             -- "never", "rare", "default", "often", "always"
        tentacles = "default",             -- "never", "rare", "default", "often", "always"
        chess = "default",             -- "never", "rare", "default", "often", "always"
        lureplants = "default",             -- "never", "rare", "default", "often", "always"
        walrus = "default",             -- "never", "rare", "default", "often", "always"
        liefs = "default",             -- "never", "rare", "default", "often", "always"
        deciduousmonster = "default",             -- "never", "rare", "default", "often", "always"
        krampus = "default",             -- "never", "rare", "default", "often", "always"
        bearger = "default",             -- "never", "rare", "default", "often", "always"
        deerclops = "default",             -- "never", "rare", "default", "often", "always"
        goosemoose = "default",             -- "never", "rare", "default", "often", "always"
        dragonfly = "default",             -- "never", "rare", "default", "often", "always"
        bats = "default",             -- "never", "rare", "default", "often", "always"
        fissure = "default",             -- "never", "rare", "default", "often", "always"
        worms = "default",             -- "never", "rare", "default", "often", "always"
    },
}

And here is the one for the caves (no settings have been changed or added):

Spoiler

return {
    override_enabled = true,
    preset = "DST_CAVE",
}
 

I've tried restarting the server and regenerating the world but to no avail. Does anyone have any idea as to how to get it to work? Or, can anyone point out what I'm doing wrong? 

Link to comment
Share on other sites

For the first one

use this instead:

return 
{

	override_enabled=true,
	present="SURVIVAL_TOGETHER",
	overrides=
    	{
          autumn = verylongseason”,
          day = "longday",
          lightninggoat = often”,
          beefalo = often”,
    	},
}

 

Tip: Always have a worldgenoverride.lua.original file backup from the default settings.

Link to comment
Share on other sites

Archived

This topic is now archived and is closed to further replies.

Please be aware that the content of this thread may be outdated and no longer applicable.

×
  • Create New...