Jump to content

Keep getting spawned in caves


Recommended Posts

I have a dedicated server that was running fine before. All I did was change the worldgenoverride.lua 

all I did was change the line

world_size = "huge" on both caves & overworld (originally) then I changed cave size back to default after, to see if it would fix it. So only Overworld has "huge".

Then I shut down the server and restarted, went back in, then regenned it. Now it keeps spawning me in caves.

When I click on cave exits, it takes me to another cave. Can I set it so I - and others - spawn in the Overworld postern first? 

Spoiler

Overworld 

return {
    override_enabled = true,
    preset = "DST_CAVE",                     -- "SURVIVAL_TOGETHER", "MOD_MISSING", "SURVIVAL_TOGETHER_CLASSIC", "SURVIVAL_DEFAULT_PLUS", "COMPLETE_DARKNESS", "DST_CAVE", "DST_CAVE_PLUS"
    overrides = {
        -- MISC
        task_set = "cave_default",         -- "classic", "default", "cave_default"
        start_location = "default",     -- "caves", "default", "plus", "darkness"
        world_size = "huge",         -- "small", "medium", "default", "huge"
        branching = "default",             -- "never", "least", "default", "most"
        loop = "default",                 -- "never", "default", "always"
        specialevent = "default",       -- "none", "default", "hallowed_nights", "winters_feast", "year_of_the_gobbler"
        autumn = "default",             -- "noseason", "veryshortseason", "shortseason", "default", "longseason", "verylongseason", "random"
        winter = "default",             -- "noseason", "veryshortseason", "shortseason", "default", "longseason", "verylongseason", "random"
        spring = "default",             -- "noseason", "veryshortseason", "shortseason", "default", "longseason", "verylongseason", "random"
        summer = "default",             -- "noseason", "veryshortseason", "shortseason", "default", "longseason", "verylongseason", "random"
        season_start = "default",         -- "default", "winter", "spring", "summer", "autumnorspring", "winterorsummer", "random"
        day = "default",                 -- "default", "longday", "longdusk", "longnight", "noday", "nodusk", "nonight", "onlyday", "onlydusk", "onlynight"
        weather = "default",             -- "never", "rare", "default", "often", "always"
        earthquakes = "default",         -- "never", "rare", "default", "often", "always"
        lightning = "default",             -- "never", "rare", "default", "often", "always"
        frograin = "default",             -- "never", "rare", "default", "often", "always"
        wildfires = "default",             -- "never", "rare", "default", "often", "always"
        regrowth = "default",             -- "veryslow", "slow", "default", "fast", "veryfast"
        touchstone = "default",         -- "never", "rare", "default", "often", "always"
        boons = "default",                 -- "never", "rare", "default", "often", "always"
        cavelight = "default",             -- "veryslow", "slow", "default", "fast", "veryfast"
        disease_delay = "default",         -- "none", "random", "long", "default", "short"
        prefabswaps_start = "default",     -- "classic", "default", "highly random"
        petrification = "default",         -- "none", "few", "default", "many", "max"

        -- RESOURCES
        flowers = "default",             -- "never", "rare", "default", "often", "always"
        grass = "default",                 -- "never", "rare", "default", "often", "always"
        sapling = "default",             -- "never", "rare", "default", "often", "always"
        marshbush = "default",             -- "never", "rare", "default", "often", "always"
        tumbleweed = "default",         -- "never", "rare", "default", "often", "always"
        reeds = "default",                 -- "never", "rare", "default", "often", "always"
        trees = "default",                 -- "never", "rare", "default", "often", "always"
        flint = "default",                 -- "never", "rare", "default", "often", "always"
        rock = "default",                 -- "never", "rare", "default", "often", "always"
        rock_ice = "default",             -- "never", "rare", "default", "often", "always"
        meteorspawner = "default",         -- "never", "rare", "default", "often", "always"
        meteorshowers = "default",         -- "never", "rare", "default", "often", "always"
        mushtree = "default",             -- "never", "rare", "default", "often", "always"
        fern = "default",                 -- "never", "rare", "default", "often", "always"
        flower_cave = "default",         -- "never", "rare", "default", "often", "always"
        wormlights = "default",         -- "never", "rare", "default", "often", "always"

        -- UNPREPARED
        berrybush = "default",             -- "never", "rare", "default", "often", "always"
        carrot = "default",             -- "never", "rare", "default", "often", "always"
        mushroom = "default",             -- "never", "rare", "default", "often", "always"
        cactus = "default",             -- "never", "rare", "default", "often", "always"
        banana = "default",             -- "never", "rare", "default", "often", "always"
        lichen = "default",             -- "never", "rare", "default", "often", "always"

        -- ANIMALS
        rabbits = "default",             -- "never", "rare", "default", "often", "always"
        moles = "default",                 -- "never", "rare", "default", "often", "always"
        butterfly = "default",             -- "never", "rare", "default", "often", "always"
        birds = "default",                 -- "never", "rare", "default", "often", "always"
        buzzard = "default",             -- "never", "rare", "default", "often", "always"
        catcoon = "default",             -- "never", "rare", "default", "often", "always"
        perd = "default",                 -- "never", "rare", "default", "often", "always"
        pigs = "default",                 -- "never", "rare", "default", "often", "always"
        lightninggoat = "default",         -- "never", "rare", "default", "often", "always"
        beefalo = "default",             -- "never", "rare", "default", "often", "always"
        beefaloheat = "default",         -- "never", "rare", "default", "often", "always"
        hunt = "default",                 -- "never", "rare", "default", "often", "always"
        alternatehunt = "default",         -- "never", "rare", "default", "often", "always"
        penguins = "default",             -- "never", "rare", "default", "often", "always"
        cave_ponds = "default",         -- "never", "rare", "default", "often", "always"
        ponds = "default",                 -- "never", "rare", "default", "often", "always"
        bees = "default",                 -- "never", "rare", "default", "often", "always"
        angrybees = "default",             -- "never", "rare", "default", "often", "always"
        tallbirds = "default",             -- "never", "rare", "default", "often", "always"
        slurper = "default",             -- "never", "rare", "default", "often", "always"
        bunnymen = "default",             -- "never", "rare", "default", "often", "always"
        slurtles = "default",             -- "never", "rare", "default", "often", "always"
        rocky = "default",                 -- "never", "rare", "default", "often", "always"
        monkey = "default",             -- "never", "rare", "default", "often", "always"

        -- MONSTERS
        spiders = "default",             -- "never", "rare", "default", "often", "always"
        cave_spiders = "default",         -- "never", "rare", "default", "often", "always"
        hounds = "default",             -- "never", "rare", "default", "often", "always"
        houndmound = "default",         -- "never", "rare", "default", "often", "always"
        merm = "default",                 -- "never", "rare", "default", "often", "always"
        tentacles = "default",             -- "never", "rare", "default", "often", "always"
        chess = "default",                 -- "never", "rare", "default", "often", "always"
        lureplants = "default",         -- "never", "rare", "default", "often", "always"
        walrus = "default",             -- "never", "rare", "default", "often", "always"
        liefs = "default",                 -- "never", "rare", "default", "often", "always"
        deciduousmonster = "default",     -- "never", "rare", "default", "often", "always"
        krampus = "default",             -- "never", "rare", "default", "often", "always"
        bearger = "default",             -- "never", "rare", "default", "often", "always"
        deerclops = "default",             -- "never", "rare", "default", "often", "always"
        goosemoose = "default",         -- "never", "rare", "default", "often", "always"
        dragonfly = "default",             -- "never", "rare", "default", "often", "always"
        antliontribute = "default",     -- "never", "rare", "default", "often", "always"
        bats = "default",                 -- "never", "rare", "default", "often", "always"
        fissure = "default",             -- "never", "rare", "default", "often", "always"
        wormattacks = "default",         -- "never", "rare", "default", "often", "always"
        worms = "default",                 -- "never", "rare", "default", "often", "always"
    },
}

Spoiler

Caves

return {
    override_enabled = true,
    preset = "DST_CAVE",                     -- "SURVIVAL_TOGETHER", "MOD_MISSING", "SURVIVAL_TOGETHER_CLASSIC", "SURVIVAL_DEFAULT_PLUS", "COMPLETE_DARKNESS", "DST_CAVE", "DST_CAVE_PLUS"
    overrides = {
        -- MISC
        task_set = "cave_default",         -- "classic", "default", "cave_default"
        start_location = "default",     -- "caves", "default", "plus", "darkness"
        world_size = "default",         -- "small", "medium", "default", "huge"
        branching = "default",             -- "never", "least", "default", "most"
        loop = "default",                 -- "never", "default", "always"
        specialevent = "default",       -- "none", "default", "hallowed_nights", "winters_feast", "year_of_the_gobbler"
        autumn = "default",             -- "noseason", "veryshortseason", "shortseason", "default", "longseason", "verylongseason", "random"
        winter = "default",             -- "noseason", "veryshortseason", "shortseason", "default", "longseason", "verylongseason", "random"
        spring = "default",             -- "noseason", "veryshortseason", "shortseason", "default", "longseason", "verylongseason", "random"
        summer = "default",             -- "noseason", "veryshortseason", "shortseason", "default", "longseason", "verylongseason", "random"
        season_start = "default",         -- "default", "winter", "spring", "summer", "autumnorspring", "winterorsummer", "random"
        day = "default",                 -- "default", "longday", "longdusk", "longnight", "noday", "nodusk", "nonight", "onlyday", "onlydusk", "onlynight"
        weather = "default",             -- "never", "rare", "default", "often", "always"
        earthquakes = "default",         -- "never", "rare", "default", "often", "always"
        lightning = "default",             -- "never", "rare", "default", "often", "always"
        frograin = "default",             -- "never", "rare", "default", "often", "always"
        wildfires = "default",             -- "never", "rare", "default", "often", "always"
        regrowth = "default",             -- "veryslow", "slow", "default", "fast", "veryfast"
        touchstone = "default",         -- "never", "rare", "default", "often", "always"
        boons = "default",                 -- "never", "rare", "default", "often", "always"
        cavelight = "default",             -- "veryslow", "slow", "default", "fast", "veryfast"
        disease_delay = "default",         -- "none", "random", "long", "default", "short"
        prefabswaps_start = "default",     -- "classic", "default", "highly random"
        petrification = "default",         -- "none", "few", "default", "many", "max"

        -- RESOURCES
        flowers = "default",             -- "never", "rare", "default", "often", "always"
        grass = "default",                 -- "never", "rare", "default", "often", "always"
        sapling = "default",             -- "never", "rare", "default", "often", "always"
        marshbush = "default",             -- "never", "rare", "default", "often", "always"
        tumbleweed = "default",         -- "never", "rare", "default", "often", "always"
        reeds = "default",                 -- "never", "rare", "default", "often", "always"
        trees = "default",                 -- "never", "rare", "default", "often", "always"
        flint = "default",                 -- "never", "rare", "default", "often", "always"
        rock = "default",                 -- "never", "rare", "default", "often", "always"
        rock_ice = "default",             -- "never", "rare", "default", "often", "always"
        meteorspawner = "default",         -- "never", "rare", "default", "often", "always"
        meteorshowers = "default",         -- "never", "rare", "default", "often", "always"
        mushtree = "default",             -- "never", "rare", "default", "often", "always"
        fern = "default",                 -- "never", "rare", "default", "often", "always"
        flower_cave = "default",         -- "never", "rare", "default", "often", "always"
        wormlights = "default",         -- "never", "rare", "default", "often", "always"

        -- UNPREPARED
        berrybush = "default",             -- "never", "rare", "default", "often", "always"
        carrot = "default",             -- "never", "rare", "default", "often", "always"
        mushroom = "default",             -- "never", "rare", "default", "often", "always"
        cactus = "default",             -- "never", "rare", "default", "often", "always"
        banana = "default",             -- "never", "rare", "default", "often", "always"
        lichen = "default",             -- "never", "rare", "default", "often", "always"

        -- ANIMALS
        rabbits = "default",             -- "never", "rare", "default", "often", "always"
        moles = "default",                 -- "never", "rare", "default", "often", "always"
        butterfly = "default",             -- "never", "rare", "default", "often", "always"
        birds = "default",                 -- "never", "rare", "default", "often", "always"
        buzzard = "default",             -- "never", "rare", "default", "often", "always"
        catcoon = "default",             -- "never", "rare", "default", "often", "always"
        perd = "default",                 -- "never", "rare", "default", "often", "always"
        pigs = "default",                 -- "never", "rare", "default", "often", "always"
        lightninggoat = "default",         -- "never", "rare", "default", "often", "always"
        beefalo = "default",             -- "never", "rare", "default", "often", "always"
        beefaloheat = "default",         -- "never", "rare", "default", "often", "always"
        hunt = "default",                 -- "never", "rare", "default", "often", "always"
        alternatehunt = "default",         -- "never", "rare", "default", "often", "always"
        penguins = "default",             -- "never", "rare", "default", "often", "always"
        cave_ponds = "default",         -- "never", "rare", "default", "often", "always"
        ponds = "default",                 -- "never", "rare", "default", "often", "always"
        bees = "default",                 -- "never", "rare", "default", "often", "always"
        angrybees = "default",             -- "never", "rare", "default", "often", "always"
        tallbirds = "default",             -- "never", "rare", "default", "often", "always"
        slurper = "default",             -- "never", "rare", "default", "often", "always"
        bunnymen = "default",             -- "never", "rare", "default", "often", "always"
        slurtles = "default",             -- "never", "rare", "default", "often", "always"
        rocky = "default",                 -- "never", "rare", "default", "often", "always"
        monkey = "default",             -- "never", "rare", "default", "often", "always"

        -- MONSTERS
        spiders = "default",             -- "never", "rare", "default", "often", "always"
        cave_spiders = "default",         -- "never", "rare", "default", "often", "always"
        hounds = "default",             -- "never", "rare", "default", "often", "always"
        houndmound = "default",         -- "never", "rare", "default", "often", "always"
        merm = "default",                 -- "never", "rare", "default", "often", "always"
        tentacles = "default",             -- "never", "rare", "default", "often", "always"
        chess = "default",                 -- "never", "rare", "default", "often", "always"
        lureplants = "default",         -- "never", "rare", "default", "often", "always"
        walrus = "default",             -- "never", "rare", "default", "often", "always"
        liefs = "default",                 -- "never", "rare", "default", "often", "always"
        deciduousmonster = "default",     -- "never", "rare", "default", "often", "always"
        krampus = "default",             -- "never", "rare", "default", "often", "always"
        bearger = "default",             -- "never", "rare", "default", "often", "always"
        deerclops = "default",             -- "never", "rare", "default", "often", "always"
        goosemoose = "default",         -- "never", "rare", "default", "often", "always"
        dragonfly = "default",             -- "never", "rare", "default", "often", "always"
        antliontribute = "default",     -- "never", "rare", "default", "often", "always"
        bats = "default",                 -- "never", "rare", "default", "often", "always"
        fissure = "default",             -- "never", "rare", "default", "often", "always"
        wormattacks = "default",         -- "never", "rare", "default", "often", "always"
        worms = "default",                 -- "never", "rare", "default", "often", "always"
    },
}

 

Link to comment
Share on other sites

2 hours ago, Eona said:

preset = "DST_CAVE",

This only belongs into the cave shard, not the overworld shard. This makes the server generate a cave world instead of a forest world.

You can either remove the line entirely so it takes the default value, or you can change it to one of these:

"SURVIVAL_TOGETHER", "MOD_MISSING", "SURVIVAL_TOGETHER_CLASSIC", "SURVIVAL_DEFAULT_PLUS", "COMPLETE_DARKNESS", "DST_CAVE", "DST_CAVE_PLUS"

 

Also I'd recommend to remove all "default changes". Means: remove all changes that you don't wanna actually change. This will improve the readability of your config file a lot. Your overworld config file would look like this:

 return {
    override_enabled = true,
    overrides = {
        world_size = "huge",         -- "small", "medium", "default", "huge"
    },
} 

(I just removed the Caves preset and all default values)

Link to comment
Share on other sites

Archived

This topic is now archived and is closed to further replies.

Please be aware that the content of this thread may be outdated and no longer applicable.

×
  • Create New...