Recommended Posts

Obssessed    1

I've got a dedicated server.I'd like to change event to Hallowed nights. But anyway if I do it in file worlgenoverride.lua it doe'snt change.

 

BTW even with creating world, I changed some options like to long day or long season autumn, it doesn't work. Any ideas how to fix it, besides creating server once more?

Quote

return {
    override_enabled = true,
    preset = "DST_CAVE",                    -- "SURVIVAL_TOGETHER", "MOD_MISSING", "SURVIVAL_TOGETHER_CLASSIC", "SURVIVAL_DEFAULT_PLUS", "COMPLETE_DARKNESS", "DST_CAVE", "DST_CAVE_PLUS"
    overrides = {
        -- MISC
        task_set = "cave_default",      -- "classic", "default", "cave_default"
        start_location = "default",     -- "caves", "default", "plus", "darkness"
        world_size = "default",         -- "small", "medium", "default", "huge"
        branching = "default",          -- "never", "least", "default", "most"
        loop = "default",               -- "never", "default", "always"
        specialevent = "hallowed_nights",       -- "none", "default", "hallowed_nights", "winters_feast", "year_of_the_gobbler"
        autumn = "longseason",             -- "noseason", "veryshortseason", "shortseason", "default", "longseason", "verylongseason", "random"
        winter = "default",             -- "noseason", "veryshortseason", "shortseason", "default", "longseason", "verylongseason", "random"
        spring = "default",             -- "noseason", "veryshortseason", "shortseason", "default", "longseason", "verylongseason", "random"
        summer = "default",             -- "noseason", "veryshortseason", "shortseason", "default", "longseason", "verylongseason", "random"
        season_start = "default",       -- "default", "winter", "spring", "summer", "autumnorspring", "winterorsummer", "random"
        day = "longday",                -- "default", "longday", "longdusk", "longnight", "noday", "nodusk", "nonight", "onlyday", "onlydusk", "onlynight"
        weather = "rare",            -- "never", "rare", "default", "often", "always"
        earthquakes = "default",        -- "never", "rare", "default", "often", "always"
        lightning = "default",          -- "never", "rare", "default", "often", "always"
        frograin = "default",           -- "never", "rare", "default", "often", "always"
        wildfires = "default",          -- "never", "rare", "default", "often", "always"
        regrowth = "fast",           -- "veryslow", "slow", "default", "fast", "veryfast"
        touchstone = "often",         -- "never", "rare", "default", "often", "always"
        boons = "default",              -- "never", "rare", "default", "often", "always"
        cavelight = "default",          -- "veryslow", "slow", "default", "fast", "veryfast"
        disease_delay = "short",      -- "none", "random", "long", "default", "short"
        prefabswaps_start = "default",  -- "classic", "default", "highly random"
        petrification = "default",      -- "none", "few", "default", "many", "max"
 
        -- RESOURCES
        flowers = "default",            -- "never", "rare", "default", "often", "always"
        grass = "default",              -- "never", "rare", "default", "often", "always"
        sapling = "default",            -- "never", "rare", "default", "often", "always"
        marshbush = "default",          -- "never", "rare", "default", "often", "always"
        tumbleweed = "default",         -- "never", "rare", "default", "often", "always"
        reeds = "default",              -- "never", "rare", "default", "often", "always"
        trees = "default",              -- "never", "rare", "default", "often", "always"
        flint = "default",              -- "never", "rare", "default", "often", "always"
        rock = "default",               -- "never", "rare", "default", "often", "always"
        rock_ice = "default",           -- "never", "rare", "default", "often", "always"
        meteorspawner = "default",      -- "never", "rare", "default", "often", "always"
        meteorshowers = "default",      -- "never", "rare", "default", "often", "always"
        mushtree = "default",           -- "never", "rare", "default", "often", "always"
        fern = "default",               -- "never", "rare", "default", "often", "always"
        flower_cave = "often",        -- "never", "rare", "default", "often", "always"
        wormlights = "default",         -- "never", "rare", "default", "often", "always"
 
        -- UNPREPARED
        berrybush = "often",          -- "never", "rare", "default", "often", "always"
        carrot = "default",             -- "never", "rare", "default", "often", "always"
        mushroom = "default",           -- "never", "rare", "default", "often", "always"
        cactus = "default",             -- "never", "rare", "default", "often", "always"
        banana = "often",             -- "never", "rare", "default", "often", "always"
        lichen = "default",             -- "never", "rare", "default", "often", "always"
 
        -- ANIMALS
        rabbits = "default",            -- "never", "rare", "default", "often", "always"
        moles = "often",              -- "never", "rare", "default", "often", "always"
        butterfly = "default",          -- "never", "rare", "default", "often", "always"
        birds = "default",              -- "never", "rare", "default", "often", "always"
        buzzard = "default",            -- "never", "rare", "default", "often", "always"
        catcoon = "default",            -- "never", "rare", "default", "often", "always"
        perd = "default",               -- "never", "rare", "default", "often", "always"
        pigs = "default",               -- "never", "rare", "default", "often", "always"
        lightninggoat = "default",      -- "never", "rare", "default", "often", "always"
        beefalo = "default",            -- "never", "rare", "default", "often", "always"
        beefaloheat = "rare",        -- "never", "rare", "default", "often", "always"
        hunt = "default",               -- "never", "rare", "default", "often", "always"
        alternatehunt = "default",      -- "never", "rare", "default", "often", "always"
        penguins = "default",           -- "never", "rare", "default", "often", "always"
        cave_ponds = "default",         -- "never", "rare", "default", "often", "always"
        ponds = "default",              -- "never", "rare", "default", "often", "always"
        bees = "default",               -- "never", "rare", "default", "often", "always"
        angrybees = "default",          -- "never", "rare", "default", "often", "always"
        tallbirds = "default",          -- "never", "rare", "default", "often", "always"
        slurper = "default",            -- "never", "rare", "default", "often", "always"
        bunnymen = "default",           -- "never", "rare", "default", "often", "always"
        slurtles = "default",           -- "never", "rare", "default", "often", "always"
        rocky = "default",              -- "never", "rare", "default", "often", "always"
        monkey = "default",             -- "never", "rare", "default", "often", "always"
 
        -- MONSTERS
        spiders = "default",            -- "never", "rare", "default", "often", "always"
        cave_spiders = "default",       -- "never", "rare", "default", "often", "always"
        hounds = "default",             -- "never", "rare", "default", "often", "always"
        houndmound = "default",         -- "never", "rare", "default", "often", "always"
        merm = "default",               -- "never", "rare", "default", "often", "always"
        tentacles = "default",          -- "never", "rare", "default", "often", "always"
        chess = "default",              -- "never", "rare", "default", "often", "always"
        lureplants = "default",         -- "never", "rare", "default", "often", "always"
        walrus = "default",             -- "never", "rare", "default", "often", "always"
        liefs = "default",              -- "never", "rare", "default", "often", "always"
        deciduousmonster = "default",   -- "never", "rare", "default", "often", "always"
        krampus = "default",            -- "never", "rare", "default", "often", "always"
        bearger = "default",            -- "never", "rare", "default", "often", "always"
        deerclops = "default",          -- "never", "rare", "default", "often", "always"
        goosemoose = "default",         -- "never", "rare", "default", "often", "always"
        dragonfly = "default",          -- "never", "rare", "default", "often", "always"
        antliontribute = "default",     -- "never", "rare", "default", "often", "always"
        bats = "default",               -- "never", "rare", "default", "often", "always"
        fissure = "default",            -- "never", "rare", "default", "often", "always"
        wormattacks = "rare",        -- "never", "rare", "default", "often", "always"
        worms = "default",              -- "never", "rare", "default", "often", "always"
    },
}

 

Share this post


Link to post
Share on other sites
Daniel86268    255

The worldgenoverride.lua only applies during world generation. Not sure why they wouldn't aply during world gen though.

You can use the command:

TheWorld.topology.overrides.specialevent = "hallowed_nights"

to change the special event on a running world. (You can change most other settings as well with this command, you might need a server reboot on some of them though)

Keep in mind that you have to issue the command on each world you are running (usually overworld and caves) and you have to have the infamous "Remote: " in front of the console. (<ctrl> toggles it, so pasting it with <ctrl>+v changes it to local mode.)

Edited by Daniel86268

Share this post


Link to post
Share on other sites

Create an account or sign in to comment

You need to be a member in order to leave a comment

Create an account

Sign up for a new account in our community. It's easy!

Register a new account

Sign in

Already have an account? Sign in here.

Sign In Now

Sign in to follow this