Jump to content

World changing


Recommended Posts

I've got a dedicated server.I'd like to change event to Hallowed nights. But anyway if I do it in file worlgenoverride.lua it doe'snt change.

 

BTW even with creating world, I changed some options like to long day or long season autumn, it doesn't work. Any ideas how to fix it, besides creating server once more?

Quote

return {
    override_enabled = true,
    preset = "DST_CAVE",                    -- "SURVIVAL_TOGETHER", "MOD_MISSING", "SURVIVAL_TOGETHER_CLASSIC", "SURVIVAL_DEFAULT_PLUS", "COMPLETE_DARKNESS", "DST_CAVE", "DST_CAVE_PLUS"
    overrides = {
        -- MISC
        task_set = "cave_default",      -- "classic", "default", "cave_default"
        start_location = "default",     -- "caves", "default", "plus", "darkness"
        world_size = "default",         -- "small", "medium", "default", "huge"
        branching = "default",          -- "never", "least", "default", "most"
        loop = "default",               -- "never", "default", "always"
        specialevent = "hallowed_nights",       -- "none", "default", "hallowed_nights", "winters_feast", "year_of_the_gobbler"
        autumn = "longseason",             -- "noseason", "veryshortseason", "shortseason", "default", "longseason", "verylongseason", "random"
        winter = "default",             -- "noseason", "veryshortseason", "shortseason", "default", "longseason", "verylongseason", "random"
        spring = "default",             -- "noseason", "veryshortseason", "shortseason", "default", "longseason", "verylongseason", "random"
        summer = "default",             -- "noseason", "veryshortseason", "shortseason", "default", "longseason", "verylongseason", "random"
        season_start = "default",       -- "default", "winter", "spring", "summer", "autumnorspring", "winterorsummer", "random"
        day = "longday",                -- "default", "longday", "longdusk", "longnight", "noday", "nodusk", "nonight", "onlyday", "onlydusk", "onlynight"
        weather = "rare",            -- "never", "rare", "default", "often", "always"
        earthquakes = "default",        -- "never", "rare", "default", "often", "always"
        lightning = "default",          -- "never", "rare", "default", "often", "always"
        frograin = "default",           -- "never", "rare", "default", "often", "always"
        wildfires = "default",          -- "never", "rare", "default", "often", "always"
        regrowth = "fast",           -- "veryslow", "slow", "default", "fast", "veryfast"
        touchstone = "often",         -- "never", "rare", "default", "often", "always"
        boons = "default",              -- "never", "rare", "default", "often", "always"
        cavelight = "default",          -- "veryslow", "slow", "default", "fast", "veryfast"
        disease_delay = "short",      -- "none", "random", "long", "default", "short"
        prefabswaps_start = "default",  -- "classic", "default", "highly random"
        petrification = "default",      -- "none", "few", "default", "many", "max"
 
        -- RESOURCES
        flowers = "default",            -- "never", "rare", "default", "often", "always"
        grass = "default",              -- "never", "rare", "default", "often", "always"
        sapling = "default",            -- "never", "rare", "default", "often", "always"
        marshbush = "default",          -- "never", "rare", "default", "often", "always"
        tumbleweed = "default",         -- "never", "rare", "default", "often", "always"
        reeds = "default",              -- "never", "rare", "default", "often", "always"
        trees = "default",              -- "never", "rare", "default", "often", "always"
        flint = "default",              -- "never", "rare", "default", "often", "always"
        rock = "default",               -- "never", "rare", "default", "often", "always"
        rock_ice = "default",           -- "never", "rare", "default", "often", "always"
        meteorspawner = "default",      -- "never", "rare", "default", "often", "always"
        meteorshowers = "default",      -- "never", "rare", "default", "often", "always"
        mushtree = "default",           -- "never", "rare", "default", "often", "always"
        fern = "default",               -- "never", "rare", "default", "often", "always"
        flower_cave = "often",        -- "never", "rare", "default", "often", "always"
        wormlights = "default",         -- "never", "rare", "default", "often", "always"
 
        -- UNPREPARED
        berrybush = "often",          -- "never", "rare", "default", "often", "always"
        carrot = "default",             -- "never", "rare", "default", "often", "always"
        mushroom = "default",           -- "never", "rare", "default", "often", "always"
        cactus = "default",             -- "never", "rare", "default", "often", "always"
        banana = "often",             -- "never", "rare", "default", "often", "always"
        lichen = "default",             -- "never", "rare", "default", "often", "always"
 
        -- ANIMALS
        rabbits = "default",            -- "never", "rare", "default", "often", "always"
        moles = "often",              -- "never", "rare", "default", "often", "always"
        butterfly = "default",          -- "never", "rare", "default", "often", "always"
        birds = "default",              -- "never", "rare", "default", "often", "always"
        buzzard = "default",            -- "never", "rare", "default", "often", "always"
        catcoon = "default",            -- "never", "rare", "default", "often", "always"
        perd = "default",               -- "never", "rare", "default", "often", "always"
        pigs = "default",               -- "never", "rare", "default", "often", "always"
        lightninggoat = "default",      -- "never", "rare", "default", "often", "always"
        beefalo = "default",            -- "never", "rare", "default", "often", "always"
        beefaloheat = "rare",        -- "never", "rare", "default", "often", "always"
        hunt = "default",               -- "never", "rare", "default", "often", "always"
        alternatehunt = "default",      -- "never", "rare", "default", "often", "always"
        penguins = "default",           -- "never", "rare", "default", "often", "always"
        cave_ponds = "default",         -- "never", "rare", "default", "often", "always"
        ponds = "default",              -- "never", "rare", "default", "often", "always"
        bees = "default",               -- "never", "rare", "default", "often", "always"
        angrybees = "default",          -- "never", "rare", "default", "often", "always"
        tallbirds = "default",          -- "never", "rare", "default", "often", "always"
        slurper = "default",            -- "never", "rare", "default", "often", "always"
        bunnymen = "default",           -- "never", "rare", "default", "often", "always"
        slurtles = "default",           -- "never", "rare", "default", "often", "always"
        rocky = "default",              -- "never", "rare", "default", "often", "always"
        monkey = "default",             -- "never", "rare", "default", "often", "always"
 
        -- MONSTERS
        spiders = "default",            -- "never", "rare", "default", "often", "always"
        cave_spiders = "default",       -- "never", "rare", "default", "often", "always"
        hounds = "default",             -- "never", "rare", "default", "often", "always"
        houndmound = "default",         -- "never", "rare", "default", "often", "always"
        merm = "default",               -- "never", "rare", "default", "often", "always"
        tentacles = "default",          -- "never", "rare", "default", "often", "always"
        chess = "default",              -- "never", "rare", "default", "often", "always"
        lureplants = "default",         -- "never", "rare", "default", "often", "always"
        walrus = "default",             -- "never", "rare", "default", "often", "always"
        liefs = "default",              -- "never", "rare", "default", "often", "always"
        deciduousmonster = "default",   -- "never", "rare", "default", "often", "always"
        krampus = "default",            -- "never", "rare", "default", "often", "always"
        bearger = "default",            -- "never", "rare", "default", "often", "always"
        deerclops = "default",          -- "never", "rare", "default", "often", "always"
        goosemoose = "default",         -- "never", "rare", "default", "often", "always"
        dragonfly = "default",          -- "never", "rare", "default", "often", "always"
        antliontribute = "default",     -- "never", "rare", "default", "often", "always"
        bats = "default",               -- "never", "rare", "default", "often", "always"
        fissure = "default",            -- "never", "rare", "default", "often", "always"
        wormattacks = "rare",        -- "never", "rare", "default", "often", "always"
        worms = "default",              -- "never", "rare", "default", "often", "always"
    },
}

 

Link to comment
Share on other sites

The worldgenoverride.lua only applies during world generation. Not sure why they wouldn't aply during world gen though.

You can use the command:

TheWorld.topology.overrides.specialevent = "hallowed_nights"

to change the special event on a running world. (You can change most other settings as well with this command, you might need a server reboot on some of them though)

Keep in mind that you have to issue the command on each world you are running (usually overworld and caves) and you have to have the infamous "Remote: " in front of the console. (<ctrl> toggles it, so pasting it with <ctrl>+v changes it to local mode.)

Link to comment
Share on other sites

Archived

This topic is now archived and is closed to further replies.

Please be aware that the content of this thread may be outdated and no longer applicable.

×
  • Create New...