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关于薇格弗德技能树的意见


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亲爱的科雷您好,我看到了你们即将更新的计划,关于薇格弗德的技能树在中国玩家里面反响很大,我本人也是薇格弗洛的忠实玩家,从第一次玩饥荒开始我就爱上了这个角色,我的游戏生涯绝大部分都是她。微格弗洛在中国区被玩家们叫做女武神,我们其实更多希望可以看到女武神战斗方面的加强,而不是辅助功能,在我们眼中她是一个争强好胜的女汉子,而不是一个趋向于辅助类型的角色。所以我们称她为女武神,于我本人而言我也更希望看到她能有在作战方面的技能树分支而不是完全侧重于物品方面的加强。希望我的建议能对您们有所帮助。

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4 hours ago, gujiuren said:

亲爱的科雷您好,我看到了你们即将更新的计划,关于薇格弗德的技能树在中国玩家里面反响很大,我本人也是薇格弗洛的忠实玩家,从第一次玩饥荒开始我就爱上了这个角色,我的游戏生涯绝大部分都是她。微格弗洛在中国区被玩家们叫做女武神,我们其实更多希望可以看到女武神战斗方面的加强,而不是辅助功能,在我们眼中她是一个争强好胜的女汉子,而不是一个趋向于辅助类型的角色。所以我们称她为女武神,于我本人而言我也更希望看到她能有在作战方面的技能树分支而不是完全侧重于物品方面的加强。希望我的建议能对您们有所帮助。

不能再同意了,我实在无法接受一个完全无用的技能树分支(指皮佛娄牛相关)以及对技能数值的强制压缩(一个技能点换5点位面防御),与薇洛的技能树创意与数值比较起来简直像是为了凑数赶出来的技能树设计,我希望科雷能够尽快重新设计部分技能树。

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