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除了惹恼玩家之外,他们还有什么目的吗?几天后,头顶上已经有四只秃鹰飞过,如果不理它们,就会变成八只以上。这些生物不能被直接攻击;你必须杀死蜘蛛来引诱它们下来,然后这些秃鹰开始喷火,杀死附近的所有蜘蛛并将它们变成破碎的蜘蛛。如果附近有蜘蛛女王,它可以在短短几秒钟内被杀死并变成破碎的蜘蛛洞。然后我必须对付这些极其难缠的敌人。

 

在此期间,被猎犬攻击是非常艰难的,尤其是在面对猎犬和秃鹰攻击时。当猎犬死去时,它会变成一只恐怖猎犬,这是无法处理的。

 

如果附近有墙壁或栅栏,它们也会破坏一些资源农场。

 

这些秃鹰应该被设计成只在固定区域生成,就像它们最初一样,只出现在沙漠中。不像现在,像蚊子一样在玩家周围嗡嗡作响,制造麻烦。

 

哦,不,至少在这个游戏中,蚊子不会一直跟着玩家;蚊子不会离开沼泽太远。

 

我的建议就是这个:削弱水晶凤头秃鹰的生成方法:

- 水晶凤头秃鹰只能在沙漠地区生成。

- 水晶凤头秃鹰只能在裂隙事件期间通过杀死秃鹰来生成。

- 火焰持续时间应改为1-2秒;超过 10 秒太长了。Willow 和 Possessed Varg 的持续时间没有那么长。这不是小敌人应该受到的伤害。

Edited by Distantfuture6

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