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后期食物消耗增加方案


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饥荒某种意义上变成饱荒。就是游戏后期不怕饿了。

针对这个问题可以进行以下类似改动,如后期出一些扣除饥饿值的怪物,或需要喂食物才会不攻击你的怪物,如蚁师可以改成饥饿值喂满1000才不会攻击你持续3年,期间也能攻击他。还有饥饿值上限增加,可以通过boss掉落增加上限。

如影织者打完后饥饿值消耗速度会增加。以此增加食物消耗。  不过也要减轻玩家其他压力,如训牛简化。

1.新手玩家首次黑暗来袭时只会被攻击一次,不会马上减血量而是减饥饿值50点,如果没有50点饥饿值将扣除不足饥饿值的血量,2点饥饿值等于1血量,此后不在当天夜晚攻击。(然后黑暗中有提示并告诉玩家需要灯火)然后想个方式引导玩家制作火把,可以保护新手玩家.(很多玩家就是因为死的不明不白不玩游戏)。

此后黑夜时玩家如果没有点火把,将先扣除50饥饿值,隔5秒后将减50饥饿值,之后每过5秒,继续减固定50饥饿和1 ~ 25生命,取决于饥饿值,饥饿值越低扣越多。

如此真正的将玩家饿死。凸显食物重要,而不是火把。

2.饥饿值大于百分之60时所有角色根据身体强壮,将会自动回复少量生命和智慧,越饱自动回复越多,机器人也会设定成吃的食物变为能量。比如温蒂比较弱小,所以饥饿满时,一天总共可以自动回复4点生命,12点智慧。

大力士比较强大所以可以回复12点,4点智慧生命一天。

当然饥饿值过低时也会有惩罚低于20点饥饿时减30智慧每天。每个角色不同,0饥饿时才会扣血越强壮扣越多。

让玩家知道吃饱有奖励

3.新月时将有暗影诅咒,扣除所有角色饥饿。前一天每个角色都会有提示,台词感觉要准备食物之类的。游戏中度过第一次四季后,之后会出现新影怪将吞噬饥饿值,每次攻击扣除25点饥饿值.没有饥饿值时将直接造成100伤害。

4.暗影织者被打败后,篝火会出现新黑手将会直接伸向玩家扣除50点饥饿,只能被攻击击退,要攻击3次,普通影怪击中也将会扣除玩家25饥饿值。

5.吞噬法师的boss也由骸骨拼成,拼完后需要在新月时,提交物品激活,并用食物喂满3000饥饿值启动。血量10w上限,但是战斗时是根据玩家人数计算,玩家数 × 3000血量。2人就是6000基础血量。

技能:1.出场技能吟唱3秒后用暗影线链接玩家,让附近范围玩家眩晕吸取周围全部玩家饥饿值,以回复自己血量,每秒每个玩家减25点饥饿值,每点饥饿值增加自己50血量,吸取到所有玩家饥饿值为0时停止,如果玩家没有25以上饥饿值给他将直接吸取生命,吸取生命时玩家1点生命回复100boss血量。吸到玩家剩2点血才会停止。最少也要25点饥饿值。然后台词你们对于我已经没有用了。之类的台词然后开始第二次攻击玩家。第二次攻击是吟唱5秒召唤黑色暗影陨石砸向玩家。每个玩家对应一个陨石,每个陨石25点位面伤害和50普通伤害。

老板开始普通攻击叫做暗影突刺,普通攻击的样子是类似蚁师攻击,但是颜色是黑的。每次放需要吟唱3秒开始攻击,每一个玩家队友脚下都会生成一个攻击,可以叠加,所以玩家要避免全部在一起。

2.暗影瞬移,瞬移到血量最低的玩家身边,并照成aoe50面位伤害。

3.被动技能暗影秘典召唤低于2000生命时瞬发将无敌,老板无敌时间根据玩家人数最少10秒,最多25秒,同时开始3秒吟唱,召唤暗影骷髅士兵承受10次攻击才会死亡,骷髅士兵类似麦斯威尔影子,数量根据玩家人数,最少召唤2个。用完后60秒后才能再次使用。

3.被动技能暗影护盾低于500生命时瞬间触发,自身持续受到5点伤害,玩家每2秒掉25饥饿值。

4.暗无天日2000血触发直接重置变成天黑

5.暗影牢笼,禁锢3个玩家,并吸取饥饿值。

6.暗影触手,每个玩家周围召唤4个小触手,被攻击时掉饥饿值20点和脑残值。

掉落物品:永恒暗影秘典。只要带在身上就会一天减30点脑残,不需要装备,拥有被动每100秒免疫一次任何攻击。

放在地上时,在此范围附近不会刷新巨鹿和熊。以此保护玩家基地。

也能选择阅读、阅读时会提示可能发生什么、阅读第一次会扣除所有脑残和饥饿值、必须满值才能读、并在接下来2天饥饿值5倍数下降。第二次阅读后会提示玩家第二天进入睡眠半天,并持续引来有突进技能的怪攻击玩家,需要队友掩护.阅读的玩家无法移动。如果被攻击醒来阅读失败。如果玩家是单人需要带猪人带上帽子和建围墙掩护。

阅读成功奖励被动:被快速连续攻击无法移动时有暗影护盾抵挡2秒内所有伤害。扣除10脑力和40饥饿值。冷却时间90秒。每个新存档需要点暗影阵营后,用一个巨鹿眼球,5噩梦燃料合成暗影护盾技能书激活。月亮阵营时不可开启此技能。

以上为大概内容,主要就是希望推出需要消耗食物的怪物,和后期增加食物消耗的方式。

 

 

 

 

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