Jump to content

Game Archive cannot be entered


Recommended Posts

errow message:

Failed up to update MarbleSculpture_poseidon to ArtableStages

  at UnityEngine.Debug.LogError (System.Object message) [0x00000] in <72b60a3dd8cd4f12a155b761a1af9144>:0 
  at Debug.LogError (System.Object obj) [0x00000] in <0f4b778ef79c497e89f6ee18303840cf>:0 
  at Artable.OnDeserialized () [0x00000] in <990b4cf9a7d84305ad7eaef1059b672b>:0 
  at System.Reflection.MonoMethod.InternalInvoke (System.Object obj, System.Object[] parameters, System.Exception& exc) [0x00000] in <695d1cc93cca45069c528c15c9fdd749>:0 
  at System.Reflection.MonoMethod.Invoke (System.Object obj, System.Reflection.BindingFlags invokeAttr, System.Reflection.Binder binder, System.Object[] parameters, System.Globalization.CultureInfo culture) [0x00000] in <695d1cc93cca45069c528c15c9fdd749>:0 
  at System.Reflection.MethodBase.Invoke (System.Object obj, System.Object[] parameters) [0x00000] in <695d1cc93cca45069c528c15c9fdd749>:0 
  at KSerialization.DeserializationMapping.Deserialize (System.Object obj, IReader reader) [0x00000] in <0f4b778ef79c497e89f6ee18303840cf>:0 
  at KSerialization.Deserializer.DeserializeTypeless (System.Object obj, IReader reader) [0x00000] in <0f4b778ef79c497e89f6ee18303840cf>:0 
  at SaveLoadRoot.LoadInternal (UnityEngine.GameObject gameObject, IReader reader) [0x00000] in <990b4cf9a7d84305ad7eaef1059b672b>:0 
  at SaveLoadRoot.Load (UnityEngine.GameObject prefab, UnityEngine.Vector3 position, UnityEngine.Quaternion rotation, UnityEngine.Vector3 scale, IReader reader) [0x00000] in <990b4cf9a7d84305ad7eaef1059b672b>:0 
  at SaveLoadRoot.Load (UnityEngine.GameObject prefab, IReader reader) [0x00000] in <990b4cf9a7d84305ad7eaef1059b672b>:0 
  at SaveManager.Load (IReader reader) [0x00000] in <990b4cf9a7d84305ad7eaef1059b672b>:0 
  at SaveLoader.Load (IReader reader) [0x00000] in <990b4cf9a7d84305ad7eaef1059b672b>:0 
  at SaveLoader.Load (System.String filename) [0x00000] in <990b4cf9a7d84305ad7eaef1059b672b>:0 
  at SaveLoader.OnSpawn () [0x00000] in <990b4cf9a7d84305ad7eaef1059b672b>:0 
  at KMonoBehaviour.Spawn () [0x00000] in <0f4b778ef79c497e89f6ee18303840cf>:0 
  at KMonoBehaviour.Start () [0x00000] in <0f4b778ef79c497e89f6ee18303840cf>:0 
Build: U47-561558-S

Z]G]D%FJ4}8_RCQ[35BJPJP.jpg

Archived

This topic is now archived and is closed to further replies.

Please be aware that the content of this thread may be outdated and no longer applicable.

×
  • Create New...