Jump to content

Game Archive cannot be entered


Recommended Posts

errow message:

Failed up to update MarbleSculpture_poseidon to ArtableStages

  at UnityEngine.Debug.LogError (System.Object message) [0x00000] in <72b60a3dd8cd4f12a155b761a1af9144>:0 
  at Debug.LogError (System.Object obj) [0x00000] in <0f4b778ef79c497e89f6ee18303840cf>:0 
  at Artable.OnDeserialized () [0x00000] in <990b4cf9a7d84305ad7eaef1059b672b>:0 
  at System.Reflection.MonoMethod.InternalInvoke (System.Object obj, System.Object[] parameters, System.Exception& exc) [0x00000] in <695d1cc93cca45069c528c15c9fdd749>:0 
  at System.Reflection.MonoMethod.Invoke (System.Object obj, System.Reflection.BindingFlags invokeAttr, System.Reflection.Binder binder, System.Object[] parameters, System.Globalization.CultureInfo culture) [0x00000] in <695d1cc93cca45069c528c15c9fdd749>:0 
  at System.Reflection.MethodBase.Invoke (System.Object obj, System.Object[] parameters) [0x00000] in <695d1cc93cca45069c528c15c9fdd749>:0 
  at KSerialization.DeserializationMapping.Deserialize (System.Object obj, IReader reader) [0x00000] in <0f4b778ef79c497e89f6ee18303840cf>:0 
  at KSerialization.Deserializer.DeserializeTypeless (System.Object obj, IReader reader) [0x00000] in <0f4b778ef79c497e89f6ee18303840cf>:0 
  at SaveLoadRoot.LoadInternal (UnityEngine.GameObject gameObject, IReader reader) [0x00000] in <990b4cf9a7d84305ad7eaef1059b672b>:0 
  at SaveLoadRoot.Load (UnityEngine.GameObject prefab, UnityEngine.Vector3 position, UnityEngine.Quaternion rotation, UnityEngine.Vector3 scale, IReader reader) [0x00000] in <990b4cf9a7d84305ad7eaef1059b672b>:0 
  at SaveLoadRoot.Load (UnityEngine.GameObject prefab, IReader reader) [0x00000] in <990b4cf9a7d84305ad7eaef1059b672b>:0 
  at SaveManager.Load (IReader reader) [0x00000] in <990b4cf9a7d84305ad7eaef1059b672b>:0 
  at SaveLoader.Load (IReader reader) [0x00000] in <990b4cf9a7d84305ad7eaef1059b672b>:0 
  at SaveLoader.Load (System.String filename) [0x00000] in <990b4cf9a7d84305ad7eaef1059b672b>:0 
  at SaveLoader.OnSpawn () [0x00000] in <990b4cf9a7d84305ad7eaef1059b672b>:0 
  at KMonoBehaviour.Spawn () [0x00000] in <0f4b778ef79c497e89f6ee18303840cf>:0 
  at KMonoBehaviour.Start () [0x00000] in <0f4b778ef79c497e89f6ee18303840cf>:0 
Build: U47-561558-S

Z]G]D%FJ4}8_RCQ[35BJPJP.jpg

Link to comment
Share on other sites

Archived

This topic is now archived and is closed to further replies.

Please be aware that the content of this thread may be outdated and no longer applicable.

×
  • Create New...