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Arquivo AppWorshop com limite de alocação


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Traduzido com GoogleTranslate
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Unable to load mods on the server. Even inserting the mod lines in "\steamapps\common\Don't Starve Together Dedicated Server\mods\dedicated_server_mods_setup.lua" to be loaded and updated, it does not load and start the server without the selected mods.

Upon checking the files, I identified a file generated in the new mod allocation directory "\Don't Starve Together Dedicated Server\ugc_mods\MyServer\Master" with the name "appworkshop_322330.acf" where it contains the allocation limit information in the directory in fourth line of the file, "SizeOnDisk".

//
"AppWorkshop"
{
    "AppID"        "322330"
    "SizeOnDisk"        "74044873"
    "NeedsUpdate"        "0"
    "NeedsDownload"        "0"
    "TimeLastUpdated"        "0"
    "TimeLastAppRan"        "0"

//


I use 2TB HD (free 1.35TB) and a limit of "74044873" was generated. I am currently using Windows. I deleted the directory and recreated everything from scratch, even so the file with the same identification was generated.

1st. I deleted the "C:\steamcmd" directory and recreated it from scratch, downloading the game again through the steamcmd application;

2nd. I deleted all the information contained in the "\Documents\klei" directory and started the server from scratch;

3rd. I inserted the necessary files created from the page "https://accounts.klei.com/account/game/servers?game=DontStarveTogether" to generate the server;

4th. I entered the necessary information on the command line to start the server "start dontstarve_dedicated_server_nullrenderer.exe -conf_dir Servers -cluster MyServer -shard Master"

And yet the mods added on the server were not loaded and the file "appworkshop_322330.acf" was created again containing the same information.

How will I be able to insert mods on the server from now on?

I thank you in advance for your attention to this post, thank you.

 

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Original em Português-Brasil
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Appworkshop com limite de alocação


Impossível carregar mods no servidor. Mesmo inserindo as linhas do mod no "\steamapps\common\Don't Starve Together Dedicated Server\mods\dedicated_server_mods_setup.lua" para ser carregado e atualizado, ele não carrega e inicia o servidor sem os mods selecionados.

Ao verificar os arquivos, identifiquei um arquivo gerado no novo diretório de alocação dos mods "\Don't Starve Together Dedicated Server\ugc_mods\MyServer\Master" com nome "appworkshop_322330.acf" onde trás as informações de limite de alocação no diretório na quarta linha do arquivo, "SizeOnDisk".

//
"AppWorkshop"
{
    "AppID"        "322330"
    "SizeOnDisk"        "74044873"
    "NeedsUpdate"        "0"
    "NeedsDownload"        "0"
    "TimeLastUpdated"        "0"
    "TimeLastAppRan"        "0"

//

Utilizo HD de 2TB (livre 1.35TB) e foi gerado um limite de "74044873".Estou utilizando Windows atualmente. Apaguei o diretório e recriei tudo do zero, mesmo assim foi gerado o arquivo com mesma identificação.

1º. Apaguei o diretório "C:\steamcmd" e recriei do zero, fazendo novamente o download do jogo atrávez do aplicativo steamcmd;

2º. Apaguei todas as informações contidas no diretório "\Documents\klei" e iniciei do zero o servidor;

3º. Inseri os arquivos necessários criados da página "https://accounts.klei.com/account/game/servers?game=DontStarveTogether" para gerar o servidor;

4º. Inseri as informações necessárias na linha de comando para iniciar o servidor "start dontstarve_dedicated_server_nullrenderer.exe -conf_dir Servers -cluster MyServer -shard Master"

E mesmo assim os mods adicionados no servidor não foram carregados e o arquivo "appworkshop_322330.acf" foi criado novamente contendo o as mesmas informações.

Como conseguirei inserir mods no servidor a partir de agora?

Desde já agradeço a atenção dedicada a este post, obrigado.

appworkshop_322330.acf

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