Jump to content

Xbox Series X – World crashes consistently on Day 96 when transitioning to dusk


camilocom
  • Pending

Plataforma: Xbox Series X

Juego: No muramos de hambre juntos

Modo: Fuera de línea / Solo (o anfitrión en línea, si corresponde)

 

Mi mundo se bloquea constantemente en el día 96, exactamente cuando el juego pasa del día al anochecer.

El bloqueo ocurre el 100% de las veces y hace que sea imposible avanzar en el mundo.

 

Lo que ya probé:

- Retroceder a días anteriores (el bloqueo siempre vuelve a ocurrir el día 96)

- Reiniciar el juego y la consola

- Entrar a las cuevas antes del anochecer (los accidentes también ocurren en las cuevas)

- Mantenerse alejado de perturbaciones y estructuras.

- Forzar la muerte del personaje

- Salir y volver a entrar al mundo varias veces

- Creación de un nuevo mundo (los mundos nuevos funcionan correctamente)

 

No se utilizan mods (Xbox).

El juego está completamente actualizado.

 

Esto parece ser un estado mundial dañado o un error específico de la consola relacionado con la transición del ciclo diario.

- Tipo de mundo: Multijugador (3 jugadores)

- Plataforma anfitriona: Xbox Series X

- Personajes utilizados:

  - Wortox (anfitrión)

  -Wendy

  - Woodie

- Se habilitaron cuevas y se utilizaron activamente.

 

El bloqueo se produce independientemente de la ubicación del jugador.

Incluso cuando todos los jugadores están en cuevas, el juego se bloquea exactamente cuando el día 96 pasa al anochecer.

 

 

Update: I found a Christmas tree completely decorated with 6 large presents. When I opened it, dogs came out, but the tree and presents were still there. Then I opened those too, and more dogs came out. All those enemies had spawned, and the event was looping, causing the crash. Removing everything fixed it.


Steps to Reproduce

Update: I found a Christmas tree completely decorated with 6 large presents. When I opened it, dogs came out, but the tree and presents were still there. Then I opened those too, and more dogs came out. All those enemies had spawned, and the event was looping, causing the crash. Removing everything fixed it.




User Feedback


There are no comments to display.



Create an account or sign in to comment

You need to be a member in order to leave a comment

Create an account

Sign up for a new account in our community. It's easy!

Register a new account

Sign in

Already have an account? Sign in here.

Sign In Now

×
  • Create New...