Cześć,
mam problem z wydajnością na Nintendo Switch w Don't Starve Together.
Problem występuje:
- gdy hostuję własny serwer
, - gdy dołączam do serwerów innych graczy
, - nawet podczas gry offline.
Problem jest związany z „kompensacją lagów”:
- Gdy kompensacja lagów jest włączona:
gra działa płynnie, ale występuje opóźnienie podczas walki (dostaję trafienia nawet po odejściu od wrogów).
- Gdy kompensacja lagów jest wyłączona:
nie ma opóźnienia, ale postać się zacina/zawiesza, a ruch jest niepłynny.
Dzieje się tak cały czas, nie tylko po wielu dniach gry.
Próbowałem już:
- różnych serwerów
, - gry offline
, - stabilnego połączenia internetowego
. Nic się nie zmienia.
Wygląda na to, że problem dotyczy wydajności lub synchronizacji na Switchu
. Dzięki.
Kroki do odtworzenia:
1. Uruchom Don't Starve Together na Nintendo Switch
2. Rozpocznij nowy świat lub załaduj istniejący
3. Otwórz ustawienia i przełącz „Kompensację opóźnień”
Przypadek 1 — Kompensacja opóźnień WŁ.:
4. Rozpocznij walkę z wrogiem
5. Oddal się od wroga podczas ataku
Wynik: Postać nadal otrzymuje obrażenia po odsunięciu się (opóźnienie wejściowe)
Przypadek 2 — Kompensacja opóźnień WYŁ.:
4. Poruszaj się po świecie i wykonuj normalne czynności
Wynik: Ruch postaci zacina się/zawiesza i nie jest płynny
Ten problem występuje:
- podczas hostowania świata
- podczas dołączania do innych graczy
- nawet w trybie offline
There are no comments to display.
Create an account or sign in to comment
You need to be a member in order to leave a comment
Create an account
Sign up for a new account in our community. It's easy!
Register a new accountSign in
Already have an account? Sign in here.
Sign In Now