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inst.Transform:GetWorldPosition() return nil!


hunger_venus
  • Pending

我发现 inst.Transform:GetWorldPosition() 返回 nil!
这导致崩溃游戏!
请修复它!
我想恢复我的游戏。

============ DebugTrace ========= ===
[等级1]
    来源:[C]
    名称:断言
    名称是什么:全局
    函数:函数:000000000F4BB620
    本地:
        (*temporary): <nil> nil
        (*temporary): <string> 生长问题:v1 是 nil 过时
[级别 2]来源
    :scripts/util.lua:第 547 行 <543-561>
    名称: 
    namewhat: 
    func:函数:000000001C597E30
    本地:
        v1:<nil> nil
        v2:<nil> nil
        v3: <number> -315.28698730469
        v4:<数字> -315.20999145508
[级别 3]
    来源:[C]
    名称: 
    namewhat: 
    func: 
    本地:
        (*临时):<函数> 函数:000000000DA47990
[级别 4]
    来源:scripts/simutil。 lua: 第 68 行 <63-76>
    name: 
    namewhat: 
    func: function: 000000000E21B980
    Local(s):
        x: <nil> nil
        y: <nil> nil
        z: <nil> nil
        rangeq: <number> 1.# INF
        isalive: <nil> nil
        closeestPlayer: <nil> nil
        (对于生成器): <function> function: 000000000F4BB1D0
        (对于状态): <table> table: 0000000014D11060
        (对于控制): <number> 1
        i: <number> 1
        v :<表> 134243 - 蜡井
[级别 5]
    来源:[C]
    名称: 
    名称: 
    func: 
    本地:
        (*临时):<函数> 函数:000000000DA47990
[级别 6]
    来源:scripts/prefabs/wagstaff_npc。 lua:第 929 行 <925-944>
    名称:fn
    名称是什么:字段
    功能:函数:000000000FB13B30
    本地:
        inst:<表> 109496 - wagstaff_npc_mutations
        x:<nil> nil
        y:<nil> nil
        z:<nil> nil
    Upvalue (s):
        LaunchGameItem:<function>函数:000000000FB138F0
[等级7]
    来源:scripts/scheduler.lua:第186行<164-216>
    名称:OnTick
    namewhat:方法
    func:函数:00000000110928F0
    本地:
        self : <table>正在运行的任务: 0/0
        阈值:<数字> 297
        (对于生成器):<功能> 功能:000000000F4BBDD0
        (对于状态): <table> 表:000000003AD23840
        (对于控制): <table> PERIODIC 109496: 2.875000
        k : <表> PERIODIC 109496: 2.875000
        v: <布尔值> true
        has_dead:<boolean> false
    Upvalue(s):
        listrecycler : <table> 表:000000001B8E0DB0
[级别 8]
    来源:scripts/scheduler.lua:第 409 行 <407-415>
    名称:RunScheduler
    名称:全局
    函数:函数:0000000010F3A340
    本地:
        勾选:<数字> 297
[级别9]
    来源:scripts/update.lua:第 240行<224-298>
    名称: 
    namewhat: 
    func:函数:00000000145824A0
    本地:
        dt:<number>0.033333335071802
        地址:<number>298
        (用于索引):<number > 297
        (用于限制):<数字> 298
        (对于步骤):<数字> 1
        i:<数字> 297
    上值:
        last_tick_seen:<数字> 296
        StaticComponentUpdates:<表> 表:00000000145


Steps to Reproduce

After I changed my character to Maxwell and played for a while, I died. When I went back in, it just kept crashing. Every time I start the game, I crash after ten seconds.




User Feedback


Maybe some mods caused a crash. But I turned off all the mods and the game still crashed.
The crash message does not indicate a problem with a mod.What can I do to recover my archive?

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7 hours ago, _zwb said:

Mod issue maybe?

Maybe some mods caused a crash. But I turned off all the mods and the game still crashed.
The crash message does not indicate a problem with a mod.What can I do to recover my archive?

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I recovered it.
 

On 2/2/2024 at 9:07 AM, hunger_venus said:

It doesn't work

 

oh! It worked!I use the game's backfiles,Instead of manually deleting days.

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