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Sugestão de DLC para Oxygen Not Included com novos duplicantes: Space War DLC


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Resumo com ajuda do ChatGPT

Essa DLC traria novos duplicantes, mecânicas de diplomacia, combate alienígena e novas tecnologias, expandindo a experiência espacial do jogo.

Space War DLC – Contato com Alienígenas

  • Introduz civilizações alienígenas que podem ser amigáveis ou hostis.
  • Diplomacia e comércio com raças pacíficas podem trazer novas tecnologias, recursos e vantagens.
  • Conflitos com raças hostis podem resultar em batalhas, invasões e piratas espaciais.
  • Nova habilidade: Diplomacia – Duplicantes podem negociar, convencer ou enganar alienígenas para obter vantagens.
  • Possibilidade de capturar, derrotar ou até estudar os aliens para ganhar novas descobertas científicas.
  • A comunidade fã de Star Wars pode ter boas ideias para complementar essa DLC com naves, armas e mecânicas de guerra espacial.

Duplicante Planta

  • Sobrevive com terra, água e luz em vez de comida tradicional.
  • Traços de positivos:
    • Gerar oxigênio ao ser exposto a dióxido de carbono.
    • Florescer de tempos em tempos dando aumento na decoração ao redor.
    • Se a base estiver em risco pode assumir um estado de hibernação onde se cria raizes e consome menos recursos.
  • Pode gerar oxigênio naturalmente em pequenas quantidades.

Duplicante Zumbi

  • É bem mais lento que duplicantes normais.
  • Não precisa de comida, mas se alimenta de germes para ganhar energia e cumprir tarefas.
  • Se comer carne recebe buffs em todos status.
  • Cada tipo de germe dá um buff diferente:.
    • Resistência ao calor extremo.
    • Capacidade de respirar gases diferentes, como hidrogênio ou cloro.
    • Aumento de força ou velocidade, dependendo do tipo de radiação.
    • Aumento da Habilidade podendo fazer excavação nível 2 etc (exporos zumbi).
  • Se ficar sem germes, não morre, mas fica imóvel até ser "alimentado" de novo.
  • Não é afetado por moral.
  • Não pode cumprir tarefas que exijam nivel maior que 1 de habilidade, exceto ao receber exporos zumbi.
  • Duplicantes normais reclamam de mal cheiro ao passar por ele e ele tem decoração negativa.

Duplicante Mutante

  • Se fortalece ao ser exposto à radiação, podendo desenvolver mutações específicas.
  • Mutações podem incluir:
    • Resistência ao calor extremo.
    • Capacidade de respirar gases diferentes, como hidrogênio ou cloro.
    • Aumento de força ou velocidade, dependendo do tipo de radiação.
  • Precisa de doses constantes de radiação para manter as mutações ativas.
  • Funciona tipo a transformação do Hulk só que ativa ao receber certas doses de radiação.

Novo Traço: Duplicante Degenerado

  • Adora ambientes feios e comida ruim.
  • Ganha moral negativo em ambientes muito bonitos ou com comida sofisticada.
  • Trabalha melhor em áreas sujas, como locais com châo molhado e oxigênio poluído.

Nova Máquina: Abatedouro Automático

  • O duplicante apenas posiciona a criatura na maquina e ativa o abate.
  • Pode ser construída dentro do estábulo e configurada para abater apenas a partir de uma idade
  • Facilita o gerenciamento de fazendas de criaturas e produção de carne.

This DLC would introduce new duplicants, diplomacy mechanics, alien combat, and new technologies, expanding the game's space experience.

Space War DLC – Alien Contact

  • Introduces alien civilizations that can be friendly or hostile.
  • Diplomacy and trade with peaceful races can bring new technologies, resources, and advantages.
  • Conflicts with hostile races can lead to battles, invasions, and space pirates.
  • New skill: Diplomacy – Duplicants can negotiate, persuade, or deceive aliens to gain advantages.
  • Possibility to capture, defeat, or even study aliens for new scientific discoveries.
  • The Star Wars fan community could contribute great ideas for ships, weapons, and space warfare mechanics.

Plant Duplicant

  • Survives on soil, water, and light instead of traditional food.
  • Positive traits:
    • Generates oxygen when exposed to carbon dioxide.
    • Blooms periodically, increasing decor in the surrounding area.
    • If the colony is at risk, it can hibernate, growing roots and consuming fewer resources.

Zombie Duplicant

  • Much slower than normal duplicants.
  • Does not require food but feeds on germs to gain energy and perform tasks.
  • Gains buffs to all stats when eating meat.
  • Each germ type provides a different buff, such as:
    • Extreme heat resistance.
    • Ability to breathe different gases, like hydrogen or chlorine.
    • Increased strength or speed, depending on the type of germ.
    • Skill boost, allowing tasks like Digging Level 2 (Zombie Spores).
  • If it runs out of germs, it doesn't die, but becomes immobile until "fed" again.
  • Not affected by morale.
  • Cannot perform tasks requiring a skill level higher than 1, except when infected with Zombie Spores.
  • Regular duplicants complain about its bad smell, and it has a negative decor effect.

Mutant Duplicant

  • Strengthens when exposed to radiation, developing specific mutations.
  • Possible mutations include:
    • Extreme heat resistance.
    • Ability to breathe different gases, like hydrogen or chlorine.
    • Increased strength or speed, depending on radiation exposure.
  • Requires constant radiation doses to maintain mutations.
  • Functions similarly to the Hulk's transformation, activating after certain doses of radiation.

New Trait: Degenerate Duplicant

  • Loves ugly environments and bad food.
  • Loses morale in beautiful areas or when eating high-quality meals.
  • Works better in dirty environments, such as wet floors and polluted oxygen areas.

New Machine: Automatic Slaughterhouse

  • The duplicant places a creature inside and activates the slaughter.
  • Can be built inside a stable and configured to only slaughter creatures above a certain age.
  • Makes critter farming and meat production more efficient.

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