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Optimization ideas for Wendy's urn and petal tree 温蒂的骨灰盒与花瓣技能树优化想法


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I am a Chinese player, and this article was processed by a translation software.Because of my English proficiency and translation software limitation,to avoid ambiguity, the original text will be placed at the end. I think the mechanism of the urn can be improved to be more interactive and powerful. My current idea is to give Abigail player tags and reduce HP recovery by 50% when there is at least one moon petal among the four petals. For every additional moon petal, the HP recovery ratio increases by 10%. That is to say, when there are four moon petals, there is an 80% HP recovery effect. On the other hand, if there is at least one black petal, Abigail gains five point planar defense and five point planar damage. For every additional black petal, Abigail's five point normal damage is converted into planar damage (40+5 → 35+10 → 30+15 → 25+20). There is another plan that I prefer, for the black petals, each one will directly increase Abigail's five point planar damage,or increase her similar damage in other ways
, but at the same time, it will lower her HP limit by 50 points. Of course, these numbers are still not fully mature and may be adjusted to a more suitable shape, but I think such urns are more interesting than the original ones.Free combination of petals can increase gameplay.
我是一名中国玩家,这篇文章由翻译软件处理得到,因为我的英文水平和翻译软件限制,为避免歧义原文会放在后面。 我认为骨灰盒的机制可以改得更加有交互性并且强力。我现在的想法是,放入的四片花瓣中至少有一片月亮花瓣的时候,给予阿比盖尔玩家标签并降低50%的HP恢复,每增加一片月亮花瓣,增加10%的HP回复比例,也就是说,四片月亮花瓣的时候,有80%的HP恢复效果。相对的,如果至少有一片黑色花瓣,则让阿比盖尔获得五点位面防御和五点位面伤害,每增加一片黑色花瓣,则使阿比盖尔的五点普通伤害转化为位面伤害(40+5→35+10→30+15→25+20)。还有另一种我更喜欢的方案,对于黑色花瓣,每一片将直接增加阿比盖尔五点位面伤害,或者以其他形式增加类似的伤害,但同时会降低她50点生命上限。当然,这些数据仍然不完全成熟,它们可能可以被调整为更合适的样子,但我认为这样的骨灰盒比原来的更加有趣。自由组合的花瓣可以增加游戏性。

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