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My thoughts and feelings about the new Wendy's skills


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玩过 Wendy 的人都会知道,跟着 Abigail 面对一头巨兽是多么无能为力,更何况还有一大堆高伤害的巨兽,还有人会说你可以骑牛,但你要知道,一旦被击倒,对你的牛来说几乎是毁灭性的,所以我希望讨论的重点放在角色和他真正需要什么上

灰罐技能:实际效果无限接近 0 的花瓣保存技能,应该分为两点。

药水扩展:我觉得这完全没用!阿比盖尔一次只能使用一种药水!如果你使用另一个提升,当你回复 Abigail 时,该提升将被直接替换!阿比盖尔真正需要的是有效剂量的药物和一定量的健康和防御!

免疫理智下降:可有可无,至少让对付不了影怪的人更舒服

裹尸布:这个效应的第一个版本是阿比盖尔保护温蒂免受伤害。设计是否是 Wendy 的玩家想要的并不重要,尽管我知道很多人不喜欢它。在角色设定方面,Wendy 会希望 Abigail 因为他而受到伤害吗?不知道花瓣做的裙子是不是慢了下来?多么神奇!效果的第二个版本是 Shared Armor,I'm on the fence

Ghost Attack:有趣,但我不应该需要它

坟墓技能:只要有两关,第一关可以在骷髅上放置墓碑和装饰品,第二关可以让装饰好的坟墓出现友善的灵魂,希望温蒂能控制鬼魂的出现

阿比盖尔技能:我不能说它完全没用,至少它提供了更多的互动,让阿比盖尔更讨人喜欢,但如果没有仇恨和恐吓技能,温蒂把阿比盖尔带回来不是也有同样的效果吗?这需要三种技能,对吧?你应该只需要一点点!技能冷却时间共享!

月灵阿比:变身条件比较苛刻,最好用玻璃碎片或恶梦燃料制成的药物作为道具,阿比盖尔对他的利用改变,月灵阿比的行为模式有问题

影子阿蜂:杀掉生物触发,实际使用次数可能无限接近于零,很多角色都有自己的武器,Wendy 自己的武器是兔子笼,还是蝴蝶网?

综上所述,问题很多,技能缺乏兴趣和新鲜的实用性,我试过了,升级技能感觉不到有什么区别,控制艾比就麻烦了

以下是我目前认为需要改进的领域

哀悼荣耀的药水和器皿

更改 ShadowAby 技能的触发条件

药水扩展不是必需的,除非你可以增加同时激活的药水数量

阿比盖尔的互动技能(功能上是多余的,但提供了更多的互动性)被压缩到一个技能点中

与 Abigail 的更多互动

目前的技能树太强调阿比盖尔了,我们可以添加一些温蒂使用的物品吗?

骨灰盒技能压缩成两点

Abigail 的控制页面需要更改

阿比盖尔需要一些额外的防御(在合理范围内),至少不会被野兽的三击杀死

其实如果你看一下技能树,你会发现,哇,这个技能好像跟它没太大关系吧?是的,你的技能水平太多了,但新的东西不够多,这很令人沮丧

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