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  1. Version 1.0.4

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    Ahora con la opción de descargar la versión en ingles o español. Pocas diferencias aparte de las descripciones de los objetos personalizados y que mientras la versión en ingles ahora usa los diálogos de Wigfrid (que curiosamente serán traducidos si usas un mod de idioma), la versión en español tiene algunos diálogos personalizados que iré actualizando cuando tenga tiempo(de momento he añadido algunos mas), pero advierto que para evitar el problema con las frases por limitaciones de las fuentes del juego, he optado simplemente por no usar caracteres como "¿" , "¡" , "ñ" y letras acentuadas. -------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- Este era un mod incompleto abandonado por sus autores Kanuosi y LongFei y retomado por Aida Enna que tampoco lo termino(a mi parecer solo lo simplifico demasiado). Me he tomado el tiempo de reconfigurarle a mi gusto, y aunque no era mi idea en un principio, creo que ha quedado bastante bien y seria una pena no compartirlo, si es que a alguien le llegase a interesar. Es Saber de la saga "Fate" uno de los personajes mas versionados de la historia del anime. Los porcentajes dados son referentes a las estadísticas básicas del juego(las de Wilson). Información básica: *Vida 150. *Estomago 300. *Sanidad 200. No le teme a la oscuridad ni al combate: *decrecimiento de sanidad durante la noche y el combate -50%. *Resistente al daño por veveno. "Cualquier cosa comestible es aceptable" suele decir. *No recibe penalizaciones por comer comida en mal estado. -------------------------------------------------------------------------- Tiene 6 diferentes estados o transformaciones con diferentes efectos.Para tener acceso a estas transformaciones, tienes que tener la espada apropiada equipada y presionar la tecla "C". Hogareña, su estado base: *Velocidad: +10%. *Regeneración de vida: 1/30(seg). *Hambre: +50%. -------------------------------------------------------------------------- Azul, en su vestido real: *Bono de vida máxima: +30. *Bono de daño: +10%. *Velocidad: +50%. *Regeneración de vida: 1/15(seg). *Hambre: +50%. *Decrecimiento de sanidad: 3/min. Ligera resistencia a las temperaturas extremas, que se traduce en: *Bono de aislamiento contra el frió y calor: 60. -------------------------------------------------------------------------- Armadura plateada, la poderosa y clásica Saber: *Bono de vida máxima: +80. *Bono de daño: +50%. *Velocidad: +25%. *Regeneración de vida: 1/5(seg). *Hambre: +100%. *Decrecimiento de sanidad: 10/min. Su armadura le ofrece una buena protección: *Adsorción de daño: 35%. *Daño por fuego: -20%. Mayor resistencia a las temperaturas extremas, es decir: *Bono de aislamiento contra el frió y calor: 120. -------------------------------------------------------------------------- Red, es Nero! que ardan!: *Bono de vida máxima: +50. *Bono de daño: +30%. *Velocidad: +35%. *Regeneración de vida: 1/8(seg). *Hambre: +80%. *Decrecimiento de sanidad: 8/min. No tiene armadura, pero digamos que sus ropas son resistentes, y a demás: *Adsorción de daño: 15%. *Inmune al fuego(que ardan!). Enorme resistencia a las bajas temperaturas: *Bono de aislamiento contra el frió: 240. -------------------------------------------------------------------------- Armadura Blanca, es Lily! y por alguna razón se le han adjudicado propiedades de frió(que curioso no?). *Bono de vida máxima: +50. *Bono de daño: +30%. *Velocidad: +25%. *Regeneración de vida: 1/8(seg). *Hambre: +80%. *Decrecimiento de sanidad: 6/min. ¿No es preciosa su armadura?: *Adsorción de daño: 25%. Enorme resistencia a las altas temperaturas: *Bono de aislamiento contra el calor: 240. *Daño por fuego: -40%. -------------------------------------------------------------------------- Armadura negra, es Alter... ¿hace falta decir mas? *Bono de vida máxima: +150. *Bono de daño: +100%. *Regeneración de vida: 1/2(seg). *Hambre: +300%!!! *Decrecimiento de sanidad: 25/min. Su armadura es muy pesada y resistente: *Adsorción de daño: 55%. *Daño por fuego: -50%. Enorme resistencia a las temperaturas extremas: *Bono de aislamiento contra el frió y calor: 240. -------------------------------------------------------------------------- Objetos personalizados: Saber conoce las recetas de todos los objetos personalizados y solo necesita los materiales para crearlos, a demás, como ayuda empieza con un "Mana Crystal" en su inventario. Caliburn: La espada de selección, símbolo del rey. *300 Usos. *Daño básico de 40. *Emite una débil luz blanca mientras esta equipada o en el suelo. *Al dejarla en el suelo, quedara marcada en el mapa. *Da acceso a Saber Armadura blanca o Lily. Aestus Estus: La espada carmesí de Nero. *300 usos. *Daño básico de 42. *Tiene 20% de posibilidades de prender en llamas a un objetivo inflamable. *Al dejarla en el suelo, quedara marcada en el mapa. *Da acceso a Saber Red o Nero. Excalibur: La espada sagrada más fuerte y majestuosa. *Es indestructible. *Daño básico de 50. *Emite una fuerte luz dorada mientras esta equipada o en el suelo. *Al dejarla en el suelo, quedara marcada en el mapa. *Da acceso a Saber Azul, y Armadura plateada. Excalibur Morgan: Excalibur, despues de ser corrompida por el mal. *500 Usos. *Daño básico de 60. *Tiene 30% posibilidades de invocar tentáculos de sombra al atacar. *Al dejarla en el suelo, quedara marcada en el mapa. *Da acceso a Saber Armadura Negra o Alter. Mana Crystal: objetó necesario para la creación de la mayoría de las espadas. --------------------------------------------------------------------------------------------------