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游戏意见与建议


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①:无法指定克隆人做特定的工作以及工作区域:比如我只希望某个克隆人做饭以及帮助给藻类制氧灌水,但是游戏里没有相关的功能。建议能出一个游戏工作区功能,指定克隆人在这个区域内活动、取水等等。

②:无节制的灌水和输送水:我在游戏中发现藻类制氧、做饭的台子、研发中心等等这类建筑没有水存储上限,如果克隆人没有其他事情做的时候,他们就会无节制的给这些建筑灌水,平白浪费体力和水资源。

③:建议添加克隆人返回飞船的功能。让一些资质不好的克隆人离开基地,而不是混吃等死。

④:建议添加一个单质分解器(或类似的物质分解装置),以分解出单质(或物质)用来合成新的物质。比如我在气压超过一定数值时可以合成氧气和氢气以形成纯水,保持室内气压。再比如我可以分解二氧化碳以形成可燃烧的一氧化碳来发电等等。

⑤:建议添加地下流动的河道系统用以发电、保持水资源等等。

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11 minutes ago, np5jx61 said:

①:无法指定克隆人做特定的工作以及工作区域:比如我只希望某个克隆人做饭以及帮助给藻类制氧灌水,但是游戏里没有相关的功能。建议能出一个游戏工作区功能,指定克隆人在这个区域内活动、取水等等。

②:无节制的灌水和输送水:我在游戏中发现藻类制氧、做饭的台子、研发中心等等这类建筑没有水存储上限,如果克隆人没有其他事情做的时候,他们就会无节制的给这些建筑灌水,平白浪费体力和水资源。

③:建议添加克隆人返回飞船的功能。让一些资质不好的克隆人离开基地,而不是混吃等死。

④:建议添加一个单质分解器(或类似的物质分解装置),以分解出单质(或物质)用来合成新的物质。比如我在气压超过一定数值时可以合成氧气和氢气以形成纯水,保持室内气压。再比如我可以分解二氧化碳以形成可燃烧的一氧化碳来发电等等。

⑤:建议添加地下流动的河道系统用以发电、保持水资源等等。

⑥:添加隔绝水和气体的垂直管道(非设定出口即密闭)以提供克隆人上下行走而不是使用梯子。有了这个管道之后就可以保证克隆人在经过水资源的时候不破坏地形以及保证水资源的位置。

 

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